发布时间:2024-10-14 08:14:49    次浏览
古语有云ღღ✿,一寸长一寸强ღღ✿,最初的时候是指冷兵器时代手持的兵器越长ღღ✿,攻击范围越广ღღ✿,攻击威力越大ღღ✿,也就越有优势ღღ✿,与之对应的便是一寸短ღღ✿,一寸险ღღ✿,而这个说法指的是手中的兵器越短小ღღ✿,就必须越接近对方才能进行攻击ღღ✿,打斗时行动更快速ღღ✿,承受更大的风险币博游戏(体育)官方网站ღღ✿。很多人只知道这前半句ღღ✿,后半句便不怎么熟悉ღღ✿,但对于短小精悍一词并不陌生ღღ✿,在兵器上论长短的话那就是说短兵器的优势是在窄小的地方更适于发挥卑弥呼ღღ✿,灵活性更大ღღ✿。延伸至今ღღ✿,在写文输出上也有相似的场景应用ღღ✿。
区块链发展至今ღღ✿,无数相关的内容平台如雨后春笋般涌出卑弥呼ღღ✿,但也有许多平台黯然离场币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,消失不见ღღ✿,这其中有专注深度长文的平台ღღ✿,评测分析的内容平台卑弥呼ღღ✿,也有专注币圈娱乐八卦的平台币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,但唯独缺少了以精华帖ღღ✿,短图文为主的内容社区ღღ✿。也许有人会说币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,ONOTღღ✿,加密群ღღ✿,但仔细观察便会发现ღღ✿,这二者并非侧重于此ღღ✿,ONO偏重于IM属性币博官方网站ღღ✿,ღღ✿,加密圈还是偏重于长文ღღ✿。
我们知道ღღ✿,无论是深度解读之后的内容分享ღღ✿,还是研读项目之后的评测分析币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,亦或是币圈娱乐八卦ღღ✿,输出的内容大多以长图文的形式展现出来会议中心ღღ✿。ღღ✿,对于写作者来说ღღ✿,这种输出方式不仅需要前期大量的调研数据ღღ✿,更需要调研之后的语言组织ღღ✿,最终汇编成一篇深度好文ღღ✿,少则几小时ღღ✿,多则一天半日ღღ✿,很多作者不愿意写这类内容的原因也正是因为耗时太久ღღ✿,而且没有可观的收入ღღ✿,那么有没有一个产品能满足大众用户写作的欲望ღღ✿,并且不用耗时太久ღღ✿,还能获得不错收益的应用呢ღღ✿,答案是肯定的ღღ✿,币博ღღ✿,一款“轻量级”应用产品ღღ✿。
币博定位于做一个以代币作为激励驱动的ღღ✿、成员共建的ღღ✿、利益共享的ღღ✿,可以自由交流的ღღ✿、用户活跃度以及短文和内容质量达到一个平衡的内容社区ღღ✿。
在币博社区ღღ✿,不论是对币圈某件事发表的一个看法ღღ✿,还是研读项目之后的精华分享卑弥呼ღღ✿,亦或是针对项目发展做的推广ღღ✿,都可以获得社区给予的通证奖励ღღ✿,而这些通证在不久后的将来都有可能变成法币ღღ✿。在这里ღღ✿,短图文是主流ღღ✿,而这一点也正好迎合现如今快餐时代的发展ღღ✿,移动互联网环境下的用户更倾向于短图文形式的信息传输ღღ✿。
币博ღღ✿,拆分解读的话可以看做币圈微博ღღ✿,对于这样一个称号ღღ✿,项目官方并没有予以否认ღღ✿,我想这也是项目方试图努力的方向ღღ✿,首先ღღ✿,人群受众是币圈用户ღღ✿,当然币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,后期可能会扩展其他流量ღღ✿,其次是微博式的信息传输币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,币博的设计理念中表明ღღ✿,币博之所以会采用短图文的方式产生内容是基于以下几点考虑ღღ✿:
BIBO代币总发行量1000亿枚ღღ✿,以太坊智能合约地址ღღ✿:0x18cd75504580aa2518bc1a25637d0a691365bbfaღღ✿,源码已经过验证ღღ✿。其中创始团队20%(其中有3%的动态激励池)ღღ✿,分5年释放ღღ✿。币博基金会20%ღღ✿,社区建设激励50%ღღ✿,基石投资ღღ✿、私募等10%ღღ✿。
代币暂未任何上线天以前ღღ✿,侧面说明币博APP内容暂未上链ღღ✿,创作者手上所持的仅为“积分”ღღ✿,但目前并无太大影响ღღ✿,其他内容社区大多也采用这种方式ღღ✿,需要充提之时由工作人员手动操作ღღ✿。从分配方式来看ღღ✿,团队手中持有20%ღღ✿,对比许多其他项目ღღ✿,相对合理ღღ✿,另外ღღ✿,社区建设投入50%的比例ღღ✿,在内容社区中应该是比较大的比重ღღ✿,说明项目官方对于生态建设十分重视ღღ✿,不过现有的代币大多依旧在项目官方手中ღღ✿,存在风险ღღ✿。
根据白皮书描述ღღ✿,通证BIBO包含持币分红ღღ✿,市场交易ღღ✿,竞猜押注ღღ✿,广告发布ღღ✿,活动组织等应用场景ღღ✿,描述相对模糊ღღ✿,没有具体化ღღ✿,作为内容平台的通证ღღ✿,早期还是打通内部生态流通为好ღღ✿,而这一点在使用过程中已有体现ღღ✿,如APP内部的打赏功能ღღ✿,不过ღღ✿,更多方式仍需积极探索币博游戏(体育)官方网站ღღ✿,否则ღღ✿,再多的场景设计也只是空谈ღღ✿。
1.区块链领域十分重技术ღღ✿,币博目前时常有一些广告占据首页位置ღღ✿,虽然设有举报功能ღღ✿,并且举报会给予奖励ღღ✿,但是否考虑使用技术手段规避一些广告内容ღღ✿,最明显的就是二维码广告的规避ღღ✿,实现起来应该不难ღღ✿;
2.币博的人气真的很低ღღ✿,除去广告者更是寥寥无几ღღ✿,不愿意和不知道是两码事ღღ✿,现如今的币博更像是不为人所知ღღ✿,对于内容社区卑弥呼ღღ✿,没有人气就没有生命力ღღ✿,项目方的营销和推广能力是线年开始便没有了详细的介绍ღღ✿,有必要通过各种渠道告知用户项目当前实际进展ღღ✿,举个例子ღღ✿,如若不是群里主动询问卑弥呼ღღ✿,我可能都不知道最近会上线.扬长避短ღღ✿,既然内容着重于短图文ღღ✿,那就在推广宣传中强化自身属性ღღ✿,一定要与其他平台区别开来币博游戏(体育)官方网站ღღ✿!ღღ✿,不要轻易更改方向ღღ✿,即便长文系统出来ღღ✿;
5.既然称之为币圈微博ღღ✿,那IM社交属性理应尝试ღღ✿,slogan为能赚钱的微博ღღ✿,要让用户能看得出来怎么赚钱ღღ✿,从哪里赚钱ღღ✿;